Tema 8. Las comunidades de fans en el mundo virtual.

Por Susana Oropeza. La creciente influencia del mundo digital en nuestras vidas se ha manifestado de diversas maneras en la cultura y la sociedad. Las personas hemos aprendido a relacionarnos con otra por medio de usuarios en internet, siendo conectados por sus algoritmos dependiendo de nuestros gustos, pasatiempos y búsquedas más recientes. Se han roto …

Tema 4. La representación de los niños en el cine.

La infancia, hasta ahora, ha logrado adquirir un papel importante ante los ojos de la sociedad. Los valores de nuestro tiempo, afortunadamente, se preocupan por el bienestar físico y emocional de los infantes, niños y adolescentes mucho más que en cualquier otro periodo de la historia. Esta etapa de la vida es una que dicta …

Tema 5. El anuncio publicitario en la televisión.

La televisión ha sido durante mucho tiempo el medio de comunicación masivo más grande e influyente, es el controlador de masas por excelencia, siendo creada y dirigida con el principal propósito de educar, informar y entretener a las audiencias, explorando las múltiples facetas de intereses que el público demanda, colocándose como un organizador social que …

Simulcast

Simulcast, o en español “transmisión simultanea”, se refiere a la emisión de un mismo programa por distintos medios o servicios al mismo tiempo. Habitualmente se trata de transmisiones de radio o televisión. Un ejemplo de simulcast por distintos medios es cuando se transmite algún concierto de música simultáneamente por radio, televisión e internet. Y un …

Gateway

Gateway, o puerta de enlace, se refiere a un dispositivo dentro de una red de comunicaciones, que permite a través de sí mismo, acceder a otra red. Sirve de enlace entre dos redes con protocolos y arquitecturas diferentes. Su principal función es posibilitar la comunicación entre redes, traduce la información del protocolo utilizado en una …